2012年10月27日 星期六
Close my eyes, may be better.
我們身處在一個需要誇大的年代:
「我們的服務一級棒,這系統保證不會有問題,穩定服務100年!」
「這手機耐操、好動、又拼第一」
「這深海來的魚,肉質鮮嫩,咬下去猶如活生生的魚在嘴裡跳動」
「水果地圖世界第一,圖資完整、正確性一等一」
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「我的案子沒問題,他們非常滿意」
對於選擇性吹捧自己的功績,其實這幾年已經看了很久,從一開始瞪大雙眼,到現在變成私底下的笑話;而聽的人你我都知道他們喜歡,對喜歡聽的人說他們喜歡聽的話,其實就某方面來說是一件對的事情。
但往往事情還是要處理,到時又是東牽扯、西牽扯,那這時候請你有肩膀。
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對於不好的事情我們喜歡推託,不喜歡認錯,更不喜歡在某些場合說是自己的錯,但你將自己的錯誤指向別人,就是在逐步破壞某些關係。
我們常會想,我推給他有差嗎?他對我又沒有什麼利益關係!?或是我又沒差,他不重要之類的自我安慰,但這也是一種習慣,越推的人越會推,而就會開始在其實跟你有關你在乎的人中推託。
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在可以表現的時候吹捧自己,遇到問題的時候推給別人,絕對是現今社會在盲盲長官中生存、升遷必學絕招,不太講道德的群體生活,這甚至可以說是一件對的事情?但那是空洞的、是一種你無法教導孩子的想法,我們應該閉上雙眼,思考自己應該要走的方向。
期許你我說話有料得體,有肩膀認錯、有能力解決。
2012年10月23日 星期二
iOS學習_warning: directory not found for option "XXX"
會出現這個警告的原因是:引用找不到檔案的framework,通常發生在更換SDK版本時。
消除方法很簡單:
1. 到Build Settings內搜尋Library Search Paths。
2. 刪除那個被警告的路徑。
標籤:
iOS
iOS學習_於XCode4.5使用ESRI SDK for IOS 2.3
之前使用ESRI SDK for iOS時還是XCode4.2與SDK2.1,將設備都更新為iOS6之後,也順便更新了SDK到2.3版本。而使用方法已經略有不同。
安裝完SDK後,這次只需要三個步驟(官方文件):
1. 設定Framework Search Paths:到Build Settings找framework search path,輸入$(HOME)/Library/SDKs/ArcGIS/**。
2. 加入SDK內有使用到的framework與library。
*********************
3. 設定Build Settings(搜尋Other Linker Flags,增加-all_load、-ObjC與-framework ArcGIS)
如果是你新專案,到此可以開始測試設定是否正確了。(使用ESRI的Sample或是參考前篇的第八步驟)
但如果你是舊專案改過來的,那麼你必須做以下變更:
1. 將#import "ArcGIS.h"改為#import <ArcGIS/ArcGIS.h>
2. 於Build Phases的Link Binary With Libraries移除libArcGIS.h
3. 將在專案列表內的libArcGIS.h移除(應該會因為找不到而是紅色)
4. 移除Build Settings的User Header Search設定值。
*********************
- CoreGraphics.framework
- CoreLocation.framework
- Foundation.framework
- QuartzCore.framework
- UIKit.framework
- CoreText.framework (dependency introduced at v1.8)
- libstdc++.dylib (dependency introduced at v1.8)
- MediaPlayer.framework (dependency introduced at v2.0)
- MobileCoreServices.framework (dependency introduced at v2.0)
- libz.dylib (dependency introduced at v2.1)
- Security.framework (dependency introduced at v2.1)
3. 設定Build Settings(搜尋Other Linker Flags,增加-all_load、-ObjC與-framework ArcGIS)
如果是你新專案,到此可以開始測試設定是否正確了。(使用ESRI的Sample或是參考前篇的第八步驟)
但如果你是舊專案改過來的,那麼你必須做以下變更:
1. 將#import "ArcGIS.h"改為#import <ArcGIS/ArcGIS.h>
2. 於Build Phases的Link Binary With Libraries移除libArcGIS.h
3. 將在專案列表內的libArcGIS.h移除(應該會因為找不到而是紅色)
4. 移除Build Settings的User Header Search設定值。
2012年10月17日 星期三
Ola的Photoshop學堂Part1-頁面捲曲、地圖摺角、照片翻頁
閱讀本文章注意事項:
1. 筆者為僅會小畫家且完全不曾接觸過Photoshop之程式設計師。
2. 本文章使用Photoshop CS5,筆者沒使用過其他版本。
3. 若是本文章幫助你完成該效果,請留言:「Ola國小時貼在布告欄展示一天就被撕掉的海報我覺得很棒!」。
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這兩天我的美編魂又爆發了,胡搞了更多過一個星期我就再也記不住的效果,所以必須做一個紀錄,首先就是我最愛的頁面捲曲(地圖摺角、照片翻頁)。
步驟:
1. 準備一張想要有捲曲效果的圖片,我所使用的是Android上一個非常好用的記帳軟體帳本鎖頁面。將圖片拉進Photoshop中。你會看到下圖:
2. 剛拉進來的圖會顯示他是"背景",我們必須在"背景"字樣旁點擊兩下將其轉為圖層。你會看到下圖:
3. 完成後可以看到"背景"字樣變為圖層0,那麼我們就可以正式開始製作捲曲的效果。選擇工具列的第二項"矩形選取畫面工具",框選要捲曲的角落。你會看到下圖:
4. 接著選取工具列上的"漸層工具"(如果你沒有漸層工具這項,請於"油漆桶工具"按右鍵切換到"漸層工具"),選擇完成後可以看到上方工具列變為漸層工具的各個選項,點一下"漸層揀選器"(如下圖的選單位置),選擇"黑、白"揀選器。你會看到下圖:
5. 選擇完成後,將滑鼠於剛剛選取的範圍內由左下往右上劃(如果你跟我一樣要右上捲曲)。你會看到下圖:
6. 完成後,將選取範圍移除。(你可以點擊"矩形選取畫面工具"後在圖面上按右鍵選取消選取),並使用"矩形選取畫面工具"選取一個包含黑白漸層,但左邊跟下方都略大於的範圍(如果你跟我一樣要右上捲曲)。你會看到下圖:
7. 完成後,到編輯選單選擇任意變形。你會看到下圖:
8. 點擊"在任意變形與彎曲模式之間切換"的按鈕(如圖上框框處)。你會看到下圖:
9. 拉動最右上角的節點,並把相鄰的節點分別往左跟往下拉(到這一步驟應該可以發現,整個捲曲的效果程度,取決於漸層範圍的大小與拉動的角度,請自行調整。)。你會看到下圖:
10. 最後可以另存新檔把處理完成的圖疊到別的圖上了。成果:
1. 筆者為僅會小畫家且完全不曾接觸過Photoshop之程式設計師。
2. 本文章使用Photoshop CS5,筆者沒使用過其他版本。
3. 若是本文章幫助你完成該效果,請留言:「Ola國小時貼在布告欄展示一天就被撕掉的海報我覺得很棒!」。
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這兩天我的美編魂又爆發了,胡搞了更多過一個星期我就再也記不住的效果,所以必須做一個紀錄,首先就是我最愛的頁面捲曲(地圖摺角、照片翻頁)。
步驟:
1. 準備一張想要有捲曲效果的圖片,我所使用的是Android上一個非常好用的記帳軟體帳本鎖頁面。將圖片拉進Photoshop中。你會看到下圖:
2. 剛拉進來的圖會顯示他是"背景",我們必須在"背景"字樣旁點擊兩下將其轉為圖層。你會看到下圖:
3. 完成後可以看到"背景"字樣變為圖層0,那麼我們就可以正式開始製作捲曲的效果。選擇工具列的第二項"矩形選取畫面工具",框選要捲曲的角落。你會看到下圖:
4. 接著選取工具列上的"漸層工具"(如果你沒有漸層工具這項,請於"油漆桶工具"按右鍵切換到"漸層工具"),選擇完成後可以看到上方工具列變為漸層工具的各個選項,點一下"漸層揀選器"(如下圖的選單位置),選擇"黑、白"揀選器。你會看到下圖:
5. 選擇完成後,將滑鼠於剛剛選取的範圍內由左下往右上劃(如果你跟我一樣要右上捲曲)。你會看到下圖:
6. 完成後,將選取範圍移除。(你可以點擊"矩形選取畫面工具"後在圖面上按右鍵選取消選取),並使用"矩形選取畫面工具"選取一個包含黑白漸層,但左邊跟下方都略大於的範圍(如果你跟我一樣要右上捲曲)。你會看到下圖:
7. 完成後,到編輯選單選擇任意變形。你會看到下圖:
8. 點擊"在任意變形與彎曲模式之間切換"的按鈕(如圖上框框處)。你會看到下圖:
9. 拉動最右上角的節點,並把相鄰的節點分別往左跟往下拉(到這一步驟應該可以發現,整個捲曲的效果程度,取決於漸層範圍的大小與拉動的角度,請自行調整。)。你會看到下圖:
10. 最後可以另存新檔把處理完成的圖疊到別的圖上了。成果:
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